Os cenários do jogo e regras devem também ser introduzidas na sua devida ordem para manter a atenção do estudante e seu entendimento.
Um jogo pode também vir a desafiar o resto do programa de treinamento. Quando o jogo é a única área onde se introduz humor e entretenimento, o jogo pode não atrair o estudante.
O resultado da perda do jogo pelo estudante pode ser mais importante do que sua vitória. Resultados de desmoralização podem levar à humilhação e uma perda de motivação.
Com toda informação entregue pela Web, reduzir
a latência é crítico. A motivação pode
diminuir rapidamente se um estudante está esperando pela resposta
do jogo, ou mais informações para download. Respostas rápidas
num jogo são cruciais.