Aula 11 - O computador como máquina de ensinar


Nome dos integrantes do grupo: 
Título da atividade: 

Aplique o que aprendeu nesta aula respondendo às seguintes perguntas.

  1. Você identificou algum dos princípios da teoria comportamentalista em algum dos jogos inspecionados nas aulas 9 e 10?
  2. Crie um exemplo de aula presencial (não intermediada por computador) em que algum dos princípios do comportamentalismo seja usado. 


 Não esqueça de colocar <p> ao final de cada parágrafo de seu texto.