Classes de animação
Referências
Atividades
- Registrar
presença na aula (novamente). Registre a presença todas as vezes em que
estiver trabalhando nesta aula (à distância ou no laboratório).
- Criar uma animação usando o programa de morphing instalado nas estações de trabalho do laboratório ou com qualquer outro programa de morphing que consiga.
- Usar
a simulação do 3D Choreographer
- Depois de aprender a usar o 3D Choreagrapher, cada grupo
deve criar um arquivo AVI sua própria animação.
- Informar o nome dos arquivos AVI produzidos
Obs.: Estes arquivos deverão ser transferidos por FTP,
em função de seu tamanho. Se tiverem menos de 100 Kbytes poderão ser uploaded diretamente pela página de upload para o diretório aula7
© Liane Tarouco liane@penta.ufrgs.br
1999