Comportamentalismo
Câmara de Skinner
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Skinner então planejou muitos experimentos para estudar esta lei:

  • Em um dos experimentos mais comuns, um rato branco ou um pombo é colocado num compartimento (denominado câmara de Skinner) onde uma resposta pode ser acionada:
    • com os ratos é pressionar uma barra
    • com os bombos é bicar um disco ou tecla

  • O aparelho é preparado de modo que cada vez que o animal responde, recebe algum alimento.

  • Os animais em estudo são mantido com um peso 75 a 80% do normal, de modo que o alimento é "muito bem vindo".

  • Quando o alimento é fornecido, a frequência da resposta dos animais aumenta gradualmente até atingir um estado estável.

O que funcionava como "alimento" nos jogos?

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