Centro Interdisciplinar de
Novas Tecnologias na Educação

 

MINICURSO - Animação em Flash

Apresentação Conteúdo Créditos  

Unidade 7

  • Construção de botões
 
A construção de botões no Flash é muito simples, pois qualquer forma geométrica ou figura convertida em símbolo tipo botão pode ser um. Desenhe ou insira uma imagem para dentro do fime, depois no menu Inserir escolha a opção Converter em Símbolo, abrirá a janela Propriedades do Símbolo, nela você escreverá um nome para o seu botão e selecionará a opção Botão. Clique em OK e sua imagem estará transformada em um botão.
   
Para moficar o comportamento do botão dê um duplo clique sobre ele e aparecerá na linha de tempo a camada e os quadros onde serão inceridos novos quadros-chaves para modificarmos a cor ou algum outro detalhe do botão para os momentos em que o mouse passar por cima dele e na sua área de ação.
   


A atribuição de ação para este tipo de botão se dá da mesma forma que para os botões da biblioteca do programa.

 

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